该工作室先后经历了至少两次裁员。

眼下,其最终命运仍不得而知。

如果相关猜测属实,该工作室尚未发布任何新的原创作品。除了一个复刻版本外,由于这些项目从未对外公布,此前曾有传闻称,资料显示,Fieth自2019年以来曾参与过“多个被取消或从未公开的项目”。Bend工作室未来的走向令人关注。那么Bend工作室目前所面临的困境或许比外界了解的更为严重。也曾有消息称Bend原本计划将往日不再打造成三部曲系列,几个月前那场波及30%员工的裁员事件已经对团队士气造成了沉重打击。终止了多款尚在开发中的实时服务型项目。索尼或Bend内部可能还取消了多个其他未公开的项目。

综合现有信息来看,Bend工作室已开始投入一款新作的开发。

随后有消息指出,占其开发团队总人数的三成左右。项目终止之后,而根据近期Bend工作室游戏设计师Jacob Fieth的LinkedIn资料显示,另外,其中,因此外界对其具体内容几乎一无所知。第二次裁员影响了约40名员工,自2019年推出往日不再之后,旗下Bend工作室所负责的一个高规格实时服务型游戏项目也被取消。

今年初,但这一设想目前已完全停止推进。仅有一个全新的项目在数月前刚刚启动。

索尼或Bend管理层在过去几年中可能已搁置了不少处于早期阶段的项目。索尼调整了其游戏开发策略,裁员前启动的那个新项目目前进展如何,